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 Histórias, Desvantagens e Vantagens...

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Kiryu
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MensagemAssunto: Histórias, Desvantagens e Vantagens...   Histórias, Desvantagens e Vantagens... Icon_minitimeTer Out 25, 2011 12:18 pm

0 Caudas:
Historia
A história que conta o passado dos bijuus é tão antiga como a própria história do mundo shinobi. Um monstro de dez caudas alojado naquele que, conta a lenda, foi o primeiro shinobi existente, o Eremita dos seis caminhos. Algures na sua vida ele decidiu que, a criatura selada em si era demasiado poderosa para ser controlada por uma única pessoa, e dividiu-a em 10 partes. Uma delas, a que mais poder continha foi selada num pedaço enorme de terra e enviado para o espaço, tornando-se assim um satélite terrestre: a lua. As outras nove partes originaram as bestas de chakra que actualmente conhecemos como bijuus, mais propriamente: Ichibi no Shukaku, Nibi no Nekomata, Sanbi no Isonade, Yonbi no Soukou, Gobi no Houkou, Rokubi no Raiju, Shichibi no Kaku, Hachibi no Oshi-Oni e Kyuubi no Youko. Cada um deles é mais poderoso que o seu predecessor, sendo o Ichibi o menos poderoso e a Kyuubi a mais poderosa.
Pouco mais é conhecido destes colossais ancestrais, apenas que alguns foram domados por shinobis com capacidades fora do vulgar, e posteriormente usados como armas ou formas de obter ainda mais poder. Muitos afirmam que o destino de tudo o que nos é conhecido reside naquele que conseguir desvendar e obter o poder que o monstro primordial de dez caudas, a Juubi, pode oferecer. O que está para vir? Só o tempo o dirá.


Termos de uso:
- Ao virar um Jinchuriki, você vai ser caçado pela akatsuki e caso ela te derrote, você vai ser morto no RP, e vai ter que começar tudo de novo
- se você ficar 2 semanas sem postar, sem avisar o porque, você perde a Bijuu.
- você so pode utilizar o poder da bijuu uma vez por semana, fora que ele e regulado dependendo da bijuu
- quanto maior o numero de caudas na bijuu, maior a dificuldade em controlar ela
- a unica exceção na qual alguem pode utilizar a bijuu mais de uma vez e quando, ele está em luta contra akatsuki
- Você so pode conversar com o Bijuu 1 vez a cada 2 semanas.
- O Administrador pode configurar o seu RP, e raramente deixar você usar o poder máximo da bijuu.
- Quando você correr risco de morte o poder máximo da bijuu e liberado
- O selo colocado nos bijuus não ea toa, quando o jinchuriki morre, o bijuu se converte em uma bola de chakra que fica localizada na barriga do jinchuriki, ao tocar nessa bola a bijuu vai automaticamente para o seu corpo, caso ninguem tocar nessa bola nos proximos 3 dias, a bijuu morre.


Quem usa:---
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Requisitos:
- Genin Rank D


Vantagens do Jinchuriki:
- Chakra e Stamina dobrados
- recebe menos 25% de dano
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MensagemAssunto: Re: Histórias, Desvantagens e Vantagens...   Histórias, Desvantagens e Vantagens... Icon_minitimeTer Out 25, 2011 12:21 pm

1 Cauda:


Historia

A história que conta o passado dos bijuus é tão antiga como a própria história do mundo shinobi. Um monstro de dez caudas alojado naquele que, conta a lenda, foi o primeiro shinobi existente, o Eremita dos seis caminhos. Algures na sua vida ele decidiu que, a criatura selada em si era demasiado poderosa para ser controlada por uma única pessoa, e dividiu-a em 10 partes. Uma delas, a que mais poder continha foi selada num pedaço enorme de terra e enviado para o espaço, tornando-se assim um satélite terrestre: a lua. As outras nove partes originaram as bestas de chakra que actualmente conhecemos como bijuus, mais propriamente: Ichibi no Shukaku, Nibi no Nekomata, Sanbi no Isonade, Yonbi no Soukou, Gobi no Houkou, Rokubi no Raiju, Shichibi no Kaku, Hachibi no Oshi-Oni e Kyuubi no Youko. Cada um deles é mais poderoso que o seu predecessor, sendo o Ichibi o menos poderoso e a Kyuubi a mais poderosa.
Pouco mais é conhecido destes colossais ancestrais, apenas que alguns foram domados por shinobis com capacidades fora do vulgar, e posteriormente usados como armas ou formas de obter ainda mais poder. Muitos afirmam que o destino de tudo o que nos é conhecido reside naquele que conseguir desvendar e obter o poder que o monstro primordial de dez caudas, a Juubi, pode oferecer. O que está para vir? Só o tempo o dirá.


Termos de uso:
- Ao virar um Jinchuriki, você vai ser caçado pela akatsuki e caso ela te derrote, você vai ser morto no RP, e vai ter que começar tudo de novo
- se você ficar 2 semanas sem postar, sem avisar o porque, você perde a Bijuu.
- você so pode utilizar o poder da bijuu uma vez por semana, fora que ele e regulado dependendo da bijuu
- quanto maior o numero de caudas na bijuu, maior a dificuldade em controlar ela
- a unica exceção na qual alguem pode utilizar a bijuu mais de uma vez e quando, ele está em luta contra akatsuki
- Você so pode conversar com o Bijuu 1 vez a cada 2 semanas.
- O Administrador pode configurar o seu RP, e raramente deixar você usar o poder máximo da bijuu.
- Quando você correr risco de morte o poder máximo da bijuu e liberado
- O selo colocado nos bijuus não ea toa, quando o jinchuriki morre, o bijuu se converte em uma bola de chakra que fica localizada na barriga do jinchuriki, ao tocar nessa bola a bijuu vai automaticamente para o seu corpo, caso ninguem tocar nessa bola nos proximos 3 dias, a bijuu morre.


Quem usa: ---
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Requisitos
- Genin ou Superior

Vantagens da Bijuu
- O Jinchuriki mesmo sendo Genin, pode usar qualquer jutsu do elemento Areia de Rank A, quando chunin ele já usa os jutsus de Areia de Rank S
- O Jinchuriki e imune a jutsus de Rank C ou Inferior
- O Chakra do Jinchuriki e aumentado em 10%
- Todos os Danos no Jinchuriki são dividos pela metade.
- Acesso a Jutsus que apenas o Jinchuriki do Ichibi pode ter.


Desvantagens da Bijuu
- o Jinchuriki não irá poder aprender taijutsus
- Portões Celetiais, Sannin mode, Curse seal, Outras Bijuus, Rinegan, podem afetar o Jinchuriki com jutsus Rank C




Modo Jinchuriki



Braço Esquerdo: Quando o Braço do Jinchuriki fica totalmente possuído pelo Ichibi, o seu Hp aumenta em 10% e seu chakra em 5%. Depois de usar essa forma o Jinchuriki Desmaia e tem que escrever 1200 palavras no hospital.Não vai poder usar essa forma de novo por 3 dias



Braço Direito: Quando o outro braço do Jinchurki fica totalmente possuído pelo ichibi, o HP dele aumenta +5%, e seu Chakra Dobra, depois do uso dessa forma, o Jinchuriki Desmaia e tem que escrever 1700 palavras no hospital.Não vai poder usar essa forma de novo por 1 semana



Cauda: Quando a cauda nasce no Jinchuriki, ele assume a forma gigante do Ichibi e fica em um estado de sonolência, seu hp aumenta 50%, seu Chakra triplica, e sua Stamina aumenta 75%, depois do uso dessa forma o Jinchuriki tem que escrever 2000 palavras no hospital.Não vai poder usar essa forma de novo por 2 semanas.
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MensagemAssunto: Re: Histórias, Desvantagens e Vantagens...   Histórias, Desvantagens e Vantagens... Icon_minitimeTer Out 25, 2011 12:26 pm

2 Caudas:

Historia


A história que conta o passado dos bijuus é tão antiga como a própria história do mundo shinobi. Um monstro de dez caudas alojado naquele que, conta a lenda, foi o primeiro shinobi existente, o Eremita dos seis caminhos. Algures na sua vida ele decidiu que, a criatura selada em si era demasiado poderosa para ser controlada por uma única pessoa, e dividiu-a em 10 partes. Uma delas, a que mais poder continha foi selada num pedaço enorme de terra e enviado para o espaço, tornando-se assim um satélite terrestre: a lua. As outras nove partes originaram as bestas de chakra que actualmente conhecemos como bijuus, mais propriamente: Ichibi no Shukaku, Nibi no Nekomata, Sanbi no Isonade, Yonbi no Soukou, Gobi no Houkou, Rokubi no Raiju, Shichibi no Kaku, Hachibi no Oshi-Oni e Kyuubi no Youko. Cada um deles é mais poderoso que o seu predecessor, sendo o Ichibi o menos poderoso e a Kyuubi a mais poderosa.
Pouco mais é conhecido destes colossais ancestrais, apenas que alguns foram domados por shinobis com capacidades fora do vulgar, e posteriormente usados como armas ou formas de obter ainda mais poder. Muitos afirmam que o destino de tudo o que nos é conhecido reside naquele que conseguir desvendar e obter o poder que o monstro primordial de dez caudas, a Juubi, pode oferecer. O que está para vir? Só o tempo o dirá.



Termos de uso:
- Ao virar um Jinchuriki, você vai ser caçado pela akatsuki e caso ela te derrote, você vai ser morto no RP, e vai ter que começar tudo de novo
- se você ficar 2 semanas sem postar, sem avisar o porque, você perde a Bijuu.
- você so pode utilizar o poder da bijuu uma vez por semana, fora que ele e regulado dependendo da bijuu
- quanto maior o numero de caudas na bijuu, maior a dificuldade em controlar ela
- a unica exceção na qual alguem pode utilizar a bijuu mais de uma vez e quando, ele está em luta contra akatsuki
- Você so pode conversar com o Bijuu 1 vez a cada 2 semanas.
- O Administrador pode configurar o seu RP, e raramente deixar você usar o poder máximo da bijuu.
- Quando você correr risco de morte o poder máximo da bijuu e liberado
- O selo colocado nos bijuus não ea toa, quando o jinchuriki morre, o bijuu se converte em uma bola de chakra que fica localizada na barriga do jinchuriki, ao tocar nessa bola a bijuu vai automaticamente para o seu corpo, caso ninguem tocar nessa bola nos proximos 3 dias, a bijuu morre.



Quem usa:---
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Requisitos
- Ser Genin ou Rank Superior

Vantagens da Bijuu
- O Jinchuriki mesmo sendo Genin, pode usar Jutsus de Fogo Rank A, quando ele vira Chunin ele já pode usar Jutsus de fogo de Rank S.
- O Chakra do Jinchuriki e aumentado em 20%
- Recebe menos 20% de dano
- Acesso aos Jutsus que apenas o Jinchuriki do Nibi pode ter.


Desvantagens da Bijuu
- Jutsus do tipo Água lhe causam mais 20% de dano.




Modo Jinchuriki




Uma Cauda: Quando o Jinchuriki libera a primeira cauda, ele ganha os seguintes status: recebe menos 40% de dano, aumenta seu chakra, hp e stamina em 35%. ao usar essa forma o Jinchuriki tem que fazer um RP de 1650 palavras no hospital, não vai poder usar essa forma de novo por 1 semana e meia




Duas Caudas: Quando o Jinchuriki libera a segunda causa, ele ganha: + 55% de dano, seu chakra triplica, sua stamina aumenta em 80%. ao usar essa forma o Jinchuriki tem que fazer um post de 2000 palavras no hospital, não vai poder usar essa forma de novo por um mês.
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MensagemAssunto: Re: Histórias, Desvantagens e Vantagens...   Histórias, Desvantagens e Vantagens... Icon_minitimeTer Out 25, 2011 12:29 pm

3 Caudas:

Historia


A história que conta o passado dos bijuus é tão antiga como a própria história do mundo shinobi. Um monstro de dez caudas alojado naquele que, conta a lenda, foi o primeiro shinobi existente, o Eremita dos seis caminhos. Algures na sua vida ele decidiu que, a criatura selada em si era demasiado poderosa para ser controlada por uma única pessoa, e dividiu-a em 10 partes. Uma delas, a que mais poder continha foi selada num pedaço enorme de terra e enviado para o espaço, tornando-se assim um satélite terrestre: a lua. As outras nove partes originaram as bestas de chakra que actualmente conhecemos como bijuus, mais propriamente: Ichibi no Shukaku, Nibi no Nekomata, Sanbi no Isonade, Yonbi no Soukou, Gobi no Houkou, Rokubi no Raiju, Shichibi no Kaku, Hachibi no Oshi-Oni e Kyuubi no Youko. Cada um deles é mais poderoso que o seu predecessor, sendo o Ichibi o menos poderoso e a Kyuubi a mais poderosa.
Pouco mais é conhecido destes colossais ancestrais, apenas que alguns foram domados por shinobis com capacidades fora do vulgar, e posteriormente usados como armas ou formas de obter ainda mais poder. Muitos afirmam que o destino de tudo o que nos é conhecido reside naquele que conseguir desvendar e obter o poder que o monstro primordial de dez caudas, a Juubi, pode oferecer. O que está para vir? Só o tempo o dirá.



Termos de uso:
- Ao virar um Jinchuriki, você vai ser caçado pela akatsuki e caso ela te derrote, você vai ser morto no RP, e vai ter que começar tudo de novo
- se você ficar 2 semanas sem postar, sem avisar o porque, você perde a Bijuu.
- você so pode utilizar o poder da bijuu uma vez por semana, fora que ele e regulado dependendo da bijuu
- quanto maior o numero de caudas na bijuu, maior a dificuldade em controlar ela
- a unica exceção na qual alguem pode utilizar a bijuu mais de uma vez e quando, ele está em luta contra akatsuki
- Você so pode conversar com o Bijuu 1 vez a cada 2 semanas.
- O Administrador pode configurar o seu RP, e raramente deixar você usar o poder máximo da bijuu.
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- O selo colocado nos bijuus não ea toa, quando o jinchuriki morre, o bijuu se converte em uma bola de chakra que fica localizada na barriga do jinchuriki, ao tocar nessa bola a bijuu vai automaticamente para o seu corpo, caso ninguem tocar nessa bola nos proximos 3 dias, a bijuu morre.



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Requisitos
- Genin Rank D

Vantagens da Bijuu
- O Jinchuriki mesmo sendo Genin, pode usar Genjutsus de Rank A, quando ele vira Chuunin ele já pode usar Genjutsus de Rank S.
- Tem o Chakra ea Stamina aumentados em 30%
- Recebe menos 25% de dano
- Acesso aos Jutsus que apenas o Jinchuriki do Sanbi pode aprender


Desvantagens da Bijuu
- Ataques Duplos no Jinchuriki, não vão ser ataques duplicados, vão ser triplicados.



Modo Jinchuriki



Uma Cauda: Aumenta o Chakra em 30%, todo o dano ao Jinchuriki e diminuido 30%, aumenta o hp em 25%.Depois de usar essa forma o Jinchuriki desmaia e tem que fazer um RP no Hospital de 1500 palavras.Ele não vai poder usar essa forma por 4 dias.




Duas Caudas: Quando ele libera a Segunda Cauda, você pode usar Genjutsus Rank S que sejam próprios do Jinchuriki, nesse estado o seu chakra dobra, e seu hp aumenta 35%. Depois de usar essa forma o Jinchuriki Desmaia e tem que fazer um RP no hospital de 1700 palavras.




Três caudas: Quando ele libera a Terceira Cauda, você pode usar Genjutsus Rank S que sejam próprios do Jinchuriki, e você pode escolher 2 ataques para serem duplicados, seu chakra dobra, seu hp aumenta 35%, depois de usar essa forma o JinchurikI Desmaia e tem que fazer no Hospital um RP com 2200 Palavras.
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MensagemAssunto: Re: Histórias, Desvantagens e Vantagens...   Histórias, Desvantagens e Vantagens... Icon_minitimeTer Out 25, 2011 12:31 pm

4 Caudas:

Historia


A história que conta o passado dos bijuus é tão antiga como a própria história do mundo shinobi. Um monstro de dez caudas alojado naquele que, conta a lenda, foi o primeiro shinobi existente, o Eremita dos seis caminhos. Algures na sua vida ele decidiu que, a criatura selada em si era demasiado poderosa para ser controlada por uma única pessoa, e dividiu-a em 10 partes. Uma delas, a que mais poder continha foi selada num pedaço enorme de terra e enviado para o espaço, tornando-se assim um satélite terrestre: a lua. As outras nove partes originaram as bestas de chakra que actualmente conhecemos como bijuus, mais propriamente: Ichibi no Shukaku, Nibi no Nekomata, Sanbi no Isonade, Yonbi no Soukou, Gobi no Houkou, Rokubi no Raiju, Shichibi no Kaku, Hachibi no Oshi-Oni e Kyuubi no Youko. Cada um deles é mais poderoso que o seu predecessor, sendo o Ichibi o menos poderoso e a Kyuubi a mais poderosa.
Pouco mais é conhecido destes colossais ancestrais, apenas que alguns foram domados por shinobis com capacidades fora do vulgar, e posteriormente usados como armas ou formas de obter ainda mais poder. Muitos afirmam que o destino de tudo o que nos é conhecido reside naquele que conseguir desvendar e obter o poder que o monstro primordial de dez caudas, a Juubi, pode oferecer. O que está para vir? Só o tempo o dirá.



Termos de uso:
- Ao virar um Jinchuriki, você vai ser caçado pela akatsuki e caso ela te derrote, você vai ser morto no RP, e vai ter que começar tudo de novo
- se você ficar 2 semanas sem postar, sem avisar o porque, você perde a Bijuu.
- você so pode utilizar o poder da bijuu uma vez por semana, fora que ele e regulado dependendo da bijuu
- quanto maior o numero de caudas na bijuu, maior a dificuldade em controlar ela
- a unica exceção na qual alguem pode utilizar a bijuu mais de uma vez e quando, ele está em luta contra akatsuki
- Você so pode conversar com o Bijuu 1 vez a cada 2 semanas.
- O Administrador pode configurar o seu RP, e raramente deixar você usar o poder máximo da bijuu.
- Quando você correr risco de morte o poder máximo da bijuu e liberado
- O selo colocado nos bijuus não ea toa, quando o jinchuriki morre, o bijuu se converte em uma bola de chakra que fica localizada na barriga do jinchuriki, ao tocar nessa bola a bijuu vai automaticamente para o seu corpo, caso ninguem tocar nessa bola nos proximos 3 dias, a bijuu morre.



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Requisitos
- Genin

Vantagens da Bijuu
- O Jinchuriki mesmo sendo Genin pode usar até mesmo Jutsus do elemento Magma Rank A, quando ele vira Chuunin, ele pode usar Jutsus do Elementos Magma de Rank S.
- Tem Chakra e Stamina aumentados em 40%
- Recebe menos 35% de dano
- Acesso aos Jutsus que apenas o Jinchuriki do Yonbi pode ter

Desvantagens da Bijuu
- Ninjutsus do elemento água causam mais 50% de dano no Jinchuriki, se for Rank A ou Superior, o Dano do Ninjutsus de água e dobrado.



Modo Jinchuriki



Uma Cauda: Com a primeira Cauda Liberada o Jinchuriki tem seu Chakra e Staminas Dobrados, Depois de usar essa forma o Jinchuriki se sente um pouco fraco, e tem que fazer um post no hospital de pelo menos 100 palavras. Ele não vai poder usar essa forma de novo por 3 dias.




Duas Caudas: Com a Segunda Cauda Liberada o Jinchuriki tem seu Chakra Stamina dobrados, e seu hp aumenta em 30%, depois de usar essa forma o Jinchuriki se sente extremamente cansado, e tem que fazer um Post no Hospital de pelo menos 500 palavras.e não vai poder usar essa forma por pelo menos 1 semana.




Três Caudas: Com a Terceira Cauda liberada o Jinchuriki, tem seu Chakra e Stamina triplicados, seu hp aumenta 50%, E fica totalmente imune a jutsus de Rank C ou Inferior, e ainda consegue refletir 5% de dano ao inimigo. Depois de usar essa forma o Jinchuriki Desmaia, e tem que fazer um post no Hospital de 2000 palavras, e não vai poder usar essa forma por pelo menos 3 semanas.




Quatro Caudas: Com a Quarta Cauda Liberada o Jinchuriki, tem seu Chakra e Stamina triplicados, seu hp aumenta 50%, e fica totalmente imune a jutsus de rank C ou Inferior, Consegue Refletir 5% de dano ao oponente, e pode usar qualquer Jutsu de Magma.Depois de usar essa forma o Jinchuriki Desmaia, e tem que fazer um RP no hospital de pelo menos 2300 Palavras, e não vai poder usar essa forma por 1 mês.
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MensagemAssunto: Re: Histórias, Desvantagens e Vantagens...   Histórias, Desvantagens e Vantagens... Icon_minitimeTer Out 25, 2011 12:33 pm

5 Caudas:


Historia


A história que conta o passado dos bijuus é tão antiga como a própria história do mundo shinobi. Um monstro de dez caudas alojado naquele que, conta a lenda, foi o primeiro shinobi existente, o Eremita dos seis caminhos. Algures na sua vida ele decidiu que, a criatura selada em si era demasiado poderosa para ser controlada por uma única pessoa, e dividiu-a em 10 partes. Uma delas, a que mais poder continha foi selada num pedaço enorme de terra e enviado para o espaço, tornando-se assim um satélite terrestre: a lua. As outras nove partes originaram as bestas de chakra que actualmente conhecemos como bijuus, mais propriamente: Ichibi no Shukaku, Nibi no Nekomata, Sanbi no Isonade, Yonbi no Soukou, Gobi no Houkou, Rokubi no Raiju, Shichibi no Kaku, Hachibi no Oshi-Oni e Kyuubi no Youko. Cada um deles é mais poderoso que o seu predecessor, sendo o Ichibi o menos poderoso e a Kyuubi a mais poderosa.
Pouco mais é conhecido destes colossais ancestrais, apenas que alguns foram domados por shinobis com capacidades fora do vulgar, e posteriormente usados como armas ou formas de obter ainda mais poder. Muitos afirmam que o destino de tudo o que nos é conhecido reside naquele que conseguir desvendar e obter o poder que o monstro primordial de dez caudas, a Juubi, pode oferecer. O que está para vir? Só o tempo o dirá.



Termos de uso:
- Ao virar um Jinchuriki, você vai ser caçado pela akatsuki e caso ela te derrote, você vai ser morto no RP, e vai ter que começar tudo de novo
- se você ficar 2 semanas sem postar, sem avisar o porque, você perde a Bijuu.
- você so pode utilizar o poder da bijuu uma vez por semana, fora que ele e regulado dependendo da bijuu
- quanto maior o numero de caudas na bijuu, maior a dificuldade em controlar ela
- a unica exceção na qual alguem pode utilizar a bijuu mais de uma vez e quando, ele está em luta contra akatsuki
- Você so pode conversar com o Bijuu 1 vez a cada 2 semanas.
- O Administrador pode configurar o seu RP, e raramente deixar você usar o poder máximo da bijuu.
- Quando você correr risco de morte o poder máximo da bijuu e liberado
- O selo colocado nos bijuus não ea toa, quando o jinchuriki morre, o bijuu se converte em uma bola de chakra que fica localizada na barriga do jinchuriki, ao tocar nessa bola a bijuu vai automaticamente para o seu corpo, caso ninguem tocar nessa bola nos proximos 3 dias, a bijuu morre.



Quem usa:---
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Requisitos
- Genin Rank D

Vantagens da Bijuu
- O Jinchuriki mesmo sendo Genin, pode usar técnicas do elemento Vapor de Rank A, quando ele vira Chuunin ela já pode usar técnicas do elemento Vapor de Rank S
- Tem o Chakra ea Stamina aumentados em 50%
- recebe menos 25% de dano
- Acesso aos Jutsus que apenas o Jinchuriki do Gobi pode ter.

Desvantagens do Jinchuriki:
- não pode aprender nem taijutsus nem genjutsus.



Modo Jinchuriki



Uma Cauda: Tem seu HP aumentado em 50%, Depois de usar essa cauda, O Jinchuriki desmaia e tem que fazer um RP no Hospital de pelo menos 1000 palavras, não vai poder usar essa forma de novo por uma semana.




Duas Caudas: Tem seu Hp aumentado em 40%, o Jinchuriki já pode usar Jutsus Rank S do elemento Vapor. Depois de usar essa cauda, O Jinchuriki desmaia, e tem que fazer um RP no Hospital de pelo menos 1300 Palavras. ele não vai poder usar essa forma de novo por duas semanas.




Três Caudas: O Jinchuriki tem seu hp aumentado em 40%, consegue transformar qualquer névoa ou fumaça em vapor, pode usar qualquer Jutsu de Vapor, Depois de Usar essa cauda o Jinchuriki desmaia, e tem que fazer um RP no Hospital de pelo menos 1700 Palavras, não vai poder usar essa cauda de novo por 16 dias.




Quatro Caudas: O Jinchuriki tem seu hp aumentado em 45%, consegue transformar qualquer névoa ou fumaça em vapor, pode usar qualquer jutsu de vapor, seus ataques aumentam em 30%, Depois de usar essa cauda o Jinchuriki Desmaia, e tem que Fazer um RP no Hospital de pelo menos 2000 Palavras, não vai poder usar essa forma de novo por 25 dias.




Quinta cauda: O Jinchuriki tem seu hp aumentado em 50%, seu Chakra e Stamina são dobrados, Qualquer Névoa ou fumaça por perto vira vapor, O Jinchuriki pode usar qualquer Jutsu de Vapor, seus ataques aumentam 50%. Depois de Usar essa cauda o Jinchuriki desmaia e tem que fazer um RP no Hospital de pelo menos 2500 palavras, ele não vai poder usar esse poder de novo por 2 meses.
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MensagemAssunto: Re: Histórias, Desvantagens e Vantagens...   Histórias, Desvantagens e Vantagens... Icon_minitimeTer Out 25, 2011 12:35 pm

6 Caudas:

História

A história que conta o passado dos bijuus é tão antiga como a própria história do mundo shinobi. Um monstro de dez caudas alojado naquele que, conta a lenda, foi o primeiro shinobi existente, o Eremita dos seis caminhos. Algures na sua vida ele decidiu que, a criatura selada em si era demasiado poderosa para ser controlada por uma única pessoa, e dividiu-a em 10 partes. Uma delas, a que mais poder continha foi selada num pedaço enorme de terra e enviado para o espaço, tornando-se assim um satélite terrestre: a lua. As outras nove partes originaram as bestas de chakra que actualmente conhecemos como bijuus, mais propriamente: Ichibi no Shukaku, Nibi no Nekomata, Sanbi no Isonade, Yonbi no Soukou, Gobi no Houkou, Rokubi no Raiju, Shichibi no Kaku, Hachibi no Oshi-Oni e Kyuubi no Youko. Cada um deles é mais poderoso que o seu predecessor, sendo o Ichibi o menos poderoso e a Kyuubi a mais poderosa.
Pouco mais é conhecido destes colossais ancestrais, apenas que alguns foram domados por shinobis com capacidades fora do vulgar, e posteriormente usados como armas ou formas de obter ainda mais poder. Muitos afirmam que o destino de tudo o que nos é conhecido reside naquele que conseguir desvendar e obter o poder que o monstro primordial de dez caudas, a Juubi, pode oferecer. O que está para vir? Só o tempo o dirá.



Termos de uso:
- Ao virar um Jinchuriki, você vai ser caçado pela akatsuki e caso ela te derrote, você vai ser morto no RP, e vai ter que começar tudo de novo
- se você ficar 2 semanas sem postar, sem avisar o porque, você perde a Bijuu.
- você so pode utilizar o poder da bijuu uma vez por semana, fora que ele e regulado dependendo da bijuu
- quanto maior o numero de caudas na bijuu, maior a dificuldade em controlar ela
- a unica exceção na qual alguem pode utilizar a bijuu mais de uma vez e quando, ele está em luta contra akatsuki
- Você so pode conversar com o Bijuu 1 vez a cada 2 semanas.
- O Administrador pode configurar o seu RP, e raramente deixar você usar o poder máximo da bijuu.
- Quando você correr risco de morte o poder máximo da bijuu e liberado
- O selo colocado nos bijuus não ea toa, quando o jinchuriki morre, o bijuu se converte em uma bola de chakra que fica localizada na barriga do jinchuriki, ao tocar nessa bola a bijuu vai automaticamente para o seu corpo, caso ninguem tocar nessa bola nos proximos 3 dias, a bijuu morre.



Quem usa:---
Vila:---


Requisitos:
- Genin Rank D

Vantagens Da Bijuu:
- O Jinchuriki mesmo sendo Genin, pode usar técnicas do elemento Água que sejam Rank A, quando ele vira Chuunin, ele pode usar técnicas do elemento Água de Rank S.
- Tem o Chakra ea Stamina aumentados em 60%
- Recebe menos 25% de dano
- Acesso especial aos Jutsus que apenas o Jinchuriki da Rokubi pode ter.

desvantagens da Bijuu:
- Só pode ter Ninjutsus do Elemento Água, não pode aprender qualquer outro tipo de Jutsu.




Modo Jinchuriki:




Uma Cauda: Os Jutsus do elemento Água do Jinchuriki são aumentados em 25%, Depois de usar essa cauda o Jinchuriki fica com uma dor de cabeça muito forte, e tem que fazer um RP no Hospital de pelo menos 400 Palavras, não vai poder usar essa cauda de novo por pelo menos 3 dias.




Duas Caudas: Os Jutsus do Elemento Água do Jinchuriki são aumentados em 25%, o Hp do Jinchuriki aumenta 25%, Depois de Usar essa cauda o Jinchuriki fica com uma dor de cabeça forte, e fica com uma parilisia no corpo extremamente forte, tem que fazer um RP no Hospital de pelo menos 600 Palavras, não vai poder usar essa cauda de novo por pelo menos 5 dias.




Três Caudas: Os Jutsus do Elemento Água do Jinchuriki são aumentados em 1/3,o Hp do Jinchuriki aumenta 1/3. eo Chakra ea Stamina do Jinchuriki Dobram, Depois de usar essa cauda o Jinchuriki Desmaia e tem que fazer um RP no Hopital de pelo menos 1000 palavras, não vai poder usar essa cauda de novo por pelo menos 2 semanas.




Quatro Caudas: Os Jutsus do Elemento Água do Jinchuriki são aumentados em 40%, o Hp do jinchuriki aumenta 40%, eo Chakra ea Stamina do Jinchuriki Dobram, depois de usar essa cauda o Jinchuriki Desmaia e tem que fazer um RP no hospital de pelo menos 1400 palavras, não vai poder usar essa cauda de novo por 17 dias.




Cinco Caudas: Os Jutsus do elemento Água do Jinchuriki são aumentados em 50%, o HP do Jinchuriki aumenta 50%, o Chakra ea Stamina do Jinchuriki triplicam, O Jinchuriki pode usar qualquer Jutsus de Água. Depois de Usar essa cauda o Jinchuriki fica com o corpo cheio de aranhões e desmaia, O Jinchuriki tem que fazer pelo menos um RP no Hospital com 2300 palavras.




Sexta Cauda: Os Jutsus do Elemento Água do Jinchuriki são aumentados em 60%, o Hp do Jinchuriki aumenta 60%, o Chakra ea Stamina do Jinchuriki triplicam, O Jinchuriki pode usar Qualquer Jutsu de Água, No Momento em que ele libera a Sexta Cauda, uma Grande Enchente começa a acontecer e faz um dano no oponente de 200, Depois de Usar essa cauda o Jinchuriki Fica com o Corpo todo vermelho e cheio de aranhões, e tem uma grande chance de surgir feridas ireversiveis,O Jinchuriki tem que fazer um Post no Hospital com pelo menos 2700 palavras
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MensagemAssunto: Re: Histórias, Desvantagens e Vantagens...   Histórias, Desvantagens e Vantagens... Icon_minitimeTer Out 25, 2011 12:37 pm

7 Caudas:

Historia


A história que conta o passado dos bijuus é tão antiga como a própria história do mundo shinobi. Um monstro de dez caudas alojado naquele que, conta a lenda, foi o primeiro shinobi existente, o Eremita dos seis caminhos. Algures na sua vida ele decidiu que, a criatura selada em si era demasiado poderosa para ser controlada por uma única pessoa, e dividiu-a em 10 partes. Uma delas, a que mais poder continha foi selada num pedaço enorme de terra e enviado para o espaço, tornando-se assim um satélite terrestre: a lua. As outras nove partes originaram as bestas de chakra que actualmente conhecemos como bijuus, mais propriamente: Ichibi no Shukaku, Nibi no Nekomata, Sanbi no Isonade, Yonbi no Soukou, Gobi no Houkou, Rokubi no Raiju, Shichibi no Kaku, Hachibi no Oshi-Oni e Kyuubi no Youko. Cada um deles é mais poderoso que o seu predecessor, sendo o Ichibi o menos poderoso e a Kyuubi a mais poderosa.
Pouco mais é conhecido destes colossais ancestrais, apenas que alguns foram domados por shinobis com capacidades fora do vulgar, e posteriormente usados como armas ou formas de obter ainda mais poder. Muitos afirmam que o destino de tudo o que nos é conhecido reside naquele que conseguir desvendar e obter o poder que o monstro primordial de dez caudas, a Juubi, pode oferecer. O que está para vir? Só o tempo o dirá.



Termos de uso:
- Ao virar um Jinchuriki, você vai ser caçado pela akatsuki e caso ela te derrote, você vai ser morto no RP, e vai ter que começar tudo de novo
- se você ficar 2 semanas sem postar, sem avisar o porque, você perde a Bijuu.
- você so pode utilizar o poder da bijuu uma vez por semana, fora que ele e regulado dependendo da bijuu
- quanto maior o numero de caudas na bijuu, maior a dificuldade em controlar ela
- a unica exceção na qual alguem pode utilizar a bijuu mais de uma vez e quando, ele está em luta contra akatsuki
- Você so pode conversar com o Bijuu 1 vez a cada 2 semanas.
- O Administrador pode configurar o seu RP, e raramente deixar você usar o poder máximo da bijuu.
- Quando você correr risco de morte o poder máximo da bijuu e liberado
- O selo colocado nos bijuus não ea toa, quando o jinchuriki morre, o bijuu se converte em uma bola de chakra que fica localizada na barriga do jinchuriki, ao tocar nessa bola a bijuu vai automaticamente para o seu corpo, caso ninguem tocar nessa bola nos proximos 3 dias, a bijuu morre.




Quem usa:---
Vila:---


Requisitos:
- Genin Rank D


Vantagens da Bijuu:
- O Jinchuriki tem o seu Chakra aumentado em 70%
- recebe menos 25% de dano
- Acesso os Jutsus que apenas o Jinchuriki da Shichibi pode ter.
- Pode Usar Jutsus rank A do elemento Veneno mesmo sendo Genin, Quando Chuunin você já pode usar técnicas do Elemento Veneno Rank S.

Desvantagens da Bijuu:
- Não pode ter clã, e nem pode usar selo amaldiçoado
- Não pode usar Jutsus de Água.



Modo Jinchuriki



Uma Cauda: O Chakra do Jinchuriki Aumenta 75%, Depois de usar essa Causa o Jinchuriki fica com o corpo dolorido e tem que fazer um RP no Hospital de pelo menos 75 Palavras, ele não vai poder usar essa forma de novo por 2 dias.




Duas Caudas: O Chakra ea Stamina do Jinchuriki dobram, Depois de usar essa técnica o Corpo do Jinchuriki fica tão dolorido que ele nem consegue se mover, O Jinchuriki tem que fazer um RP no Hospital de pelo menos 200 palavras. ele não vai poder usar essa cauda de novo por pelo menos 1 semana




Três Caudas: O Chakra ea Stamina do Jinchuriki Dobram, eo Hp do Jinchuriki aumenta 20%. Depois de Usar essa Cauda o Jinchuriki Desmaia, e tem que fazer um RP no Hospital com pelo menos 700 palavras, Ele não vai poder usar essa cauda de novo por pelo menos 9 dias.




Quatro Caudas: O Chakra ea Stamina do Jinchuriki Dobram, o HP do Jinchuriki aumenta 1/3, Os O Jinchuriki já pode usar técnicas do elemento de Rank S mesmo sendo Genin, Depois de usar essa técnica o Jinchuriki Desmaia e tem que fazer um RP no Hospital com pelo menos 1000 palavras, você so vai poder usar de novo esse poder depois de 12 dias.




Cinco Caudas: O Chakra ea Stamina do Jinchuriki Dobram o HP do Jinchuriki aumenta 40%, o Jinchuriki já pode usar técnicas do elemento veneno Rank S, Qualquer liquido que o Jinchuriki pegar vira veneno. Depois de Usar essa cauda o Jinchuriki sofre vários ferimentos externos por causa do manto da bijuu, o Jinchuriki tem que fazer um RP no Hospital com pelo menos 1200 palavras.




Seis Caudas: O Chakra ea Stamina do Jinchuriki Dobram, o HP do Jinchuriki aumenta 50%, o Jinchuriki pode usar qualquer ténicas do elemento veneno, Qualquer Líquido que o Jinchuriki pegar vira veneno, Quando o Jinchuriki libera a sexta cauda uma nuvem de veneno cobre o local, Os Jutsus do Jinchuriken tem seu dano aumentado 25%. Depois de Usar essa cauda o Jinchuriki desmaia e fica em coma por 5 dias (você vai ficar sem postar no forum por 5 dias, se você quiser mesmo assim postar algo no forum, você so vai poder fazer o RP do seu personagem no hospital), O Jinchuriki precisa fazer no minimo um RP no Hospital com 2400 palavras.




Sete Caudas: O Chakra ea Stamina do Jinchuriki triplica, o HP dp Jinchuriki aumenta 50%, o Jinchuriki pude usar qualquer técnica do elemento veneno sem gastar Chakra, Qualquer Líquido que o Jinchuriki pegar vira veneno, Os Jutsus do Elemento veneno do Jinchuriki aumenta 50%, Quando ele libera a Sétima Cauda ele libera uma nuvem de veneno enorme que vai em um raio de 100metros, quem estiver dentro desse raio e respirar o veneno morre automaticamente. Depois de Usar essa cauda o Jinchuriki tem que fazer um RP no Hospital de 2900 palavras.
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MensagemAssunto: Re: Histórias, Desvantagens e Vantagens...   Histórias, Desvantagens e Vantagens... Icon_minitimeTer Out 25, 2011 12:39 pm

8 Caudas:

Historia


A história que conta o passado dos bijuus é tão antiga como a própria história do mundo shinobi. Um monstro de dez caudas alojado naquele que, conta a lenda, foi o primeiro shinobi existente, o Eremita dos seis caminhos. Algures na sua vida ele decidiu que, a criatura selada em si era demasiado poderosa para ser controlada por uma única pessoa, e dividiu-a em 10 partes. Uma delas, a que mais poder continha foi selada num pedaço enorme de terra e enviado para o espaço, tornando-se assim um satélite terrestre: a lua. As outras nove partes originaram as bestas de chakra que actualmente conhecemos como bijuus, mais propriamente: Ichibi no Shukaku, Nibi no Nekomata, Sanbi no Isonade, Yonbi no Soukou, Gobi no Houkou, Rokubi no Raiju, Shichibi no Kaku, Hachibi no Oshi-Oni e Kyuubi no Youko. Cada um deles é mais poderoso que o seu predecessor, sendo o Ichibi o menos poderoso e a Kyuubi a mais poderosa.
Pouco mais é conhecido destes colossais ancestrais, apenas que alguns foram domados por shinobis com capacidades fora do vulgar, e posteriormente usados como armas ou formas de obter ainda mais poder. Muitos afirmam que o destino de tudo o que nos é conhecido reside naquele que conseguir desvendar e obter o poder que o monstro primordial de dez caudas, a Juubi, pode oferecer. O que está para vir? Só o tempo o dirá.




Termos de uso:
- Ao virar um Jinchuriki, você vai ser caçado pela akatsuki e caso ela te derrote, você vai ser morto no RP, e vai ter que começar tudo de novo
- se você ficar 2 semanas sem postar, sem avisar o porque, você perde a Bijuu.
- você so pode utilizar o poder da bijuu uma vez por semana, fora que ele e regulado dependendo da bijuu
- quanto maior o numero de caudas na bijuu, maior a dificuldade em controlar ela
- a unica exceção na qual alguem pode utilizar a bijuu mais de uma vez e quando, ele está em luta contra akatsuki
- Você so pode conversar com o Bijuu 1 vez a cada 2 semanas.
- O Administrador pode configurar o seu RP, e raramente deixar você usar o poder máximo da bijuu.
- Quando você correr risco de morte o poder máximo da bijuu e liberado
- O selo colocado nos bijuus não ea toa, quando o jinchuriki morre, o bijuu se converte em uma bola de chakra que fica localizada na barriga do jinchuriki, ao tocar nessa bola a bijuu vai automaticamente para o seu corpo, caso ninguem tocar nessa bola nos proximos 3 dias, a bijuu morre.




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Requerimentos:
- Genin Rank D

Vantagens da Bijuu
- O Jinchuriki ganha mais 80% de chakra
- O Jinchuriki mesmo genin pode usar Jutsus da sua linhagem que sejam de Rank A, quando ele for Chuunin ele pode usar jutsus da sua linhagem que sejam Rank S
- Tem o Hp aumentado 25%
- Acesso aos Jutsus que apenas quem tem o Hachibi pode aprender.

Desvantagens da Bijuu:
- O Jinchuriki não pode ter selo amaldiçoado, nem modo sannin, e nunca vai poder ser kage
- Ele so pode dominar 3 elementos primários, e nenhum secundário.



Modo Jinchuriki



Uma Cauda: Quando o Jinchuriki libera a primeira cauda, o Hp aumenta 10%, o Chakra ea Stamina aumentam 75%.Depois de Usar essa calda o Jinchuriki ainda consegue se sentir normal e pronto para lutar, porém você so pode usar ela uma vez por dia.




Duas Caudas: Quando o Jinchuriki libera a segunda cauda, o HP dele aumenta 20%, e seu chakra e stamina continua aumentado em 75%, Depoi de usar essa calda o Jinchuriki ainda se sente totalmente normal e pronto para lutar, porém você so pode usar essa técnica uma vez a cada dois dias.




Três Caudas: Quando o Jinchuriki libera a terceira cauda, o hp dele aumenta 30%, e seu chakra e stamina dobram.Depois de usar essa técnica o Jinchuriki apenas sente uma leve dor de cabeça, mas ainda está em condições de luta. você so vai poder usar de novo o hachibi depois de uma semana.




Quatro Caudas: Quando o Jinchuriki Libera a quarta cauda, o seu hp aumenta 40%, seu chakra e stamina dobram, e seus ataques aumentam 30%. Depois de usar essa calda o Jinchuriki ainda consegue lutar normalmente, mesmo sentindo uma dor não muito forte no corpo. Você so pode usar essa tecnicas a cada 8 dias.




Cinco Caudas: Quando o Jinchuriki libera a quintas cauda, o seu hp aumenta 50%, seu chakra e stamina triplicam, e seus ataques aumentam 40%. Depois de usar essa técnica o corpo do Jinchuriki fica doendo, e com sérias dores de cabeça, alguns ninjas ainda conseguem lutar nessa condições. Você so pode usar essa técnica depois de 2 semanas.




Seis Caudas: Quando o Jinchuriki libera a sexta cauda, o seu hp aumenta 60%, seu chakra e stamina triplicam, seus ataques aumentam 45%, você pode usar qualquer técnica da sua linhagem, Depois de usar essa cauda, O Jinchuriki fica extremamente fraco, so que mesmo assim ainda consegue ficar de pé, você so pode usar essa técnica a cada 17 dias.




Sete Caudas: Quando o Jinchurki libera sétima cauda, o seu hp aumenta 70%, seu chakra e stamina triplizam, seus ataques aumentam 50%, você pode usar qualquer técnica da sua linhagem, e quando a sétima cauda e invocada você causa um dano no inimigo de 150. Depois de usar essa calda o Jinchuriki fica extremamente cansado e com o corpo ardendo, dificilmente ele vai conseguir se mover. você so pode usar essa técnica depois de 3 semanas.




Oitava Cauda: Quando o Jinchuriki libera a ultima cauda, ele aumenta seu hp em 90%, seu chakra e staminam são multiplicados por 4, seus ataques aumentam 80%, Depois que o Jinchuriki usa a oitava cauda, ele normalmente desmaia, porém alguns ainda conseguem não desmaiar e ficar imobilizado, outros ainda conseguem ficar de pé, porem andando lentamente e um pouco ferido, com dor de cabeça e com o corpo extremamente dolorido
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MensagemAssunto: Re: Histórias, Desvantagens e Vantagens...   Histórias, Desvantagens e Vantagens... Icon_minitimeTer Out 25, 2011 12:40 pm

9 Caudas:

Historia


A história que conta o passado dos bijuus é tão antiga como a própria história do mundo shinobi. Um monstro de dez caudas alojado naquele que, conta a lenda, foi o primeiro shinobi existente, o Eremita dos seis caminhos. Algures na sua vida ele decidiu que, a criatura selada em si era demasiado poderosa para ser controlada por uma única pessoa, e dividiu-a em 10 partes. Uma delas, a que mais poder continha foi selada num pedaço enorme de terra e enviado para o espaço, tornando-se assim um satélite terrestre: a lua. As outras nove partes originaram as bestas de chakra que actualmente conhecemos como bijuus, mais propriamente: Ichibi no Shukaku, Nibi no Nekomata, Sanbi no Isonade, Yonbi no Soukou, Gobi no Houkou, Rokubi no Raiju, Shichibi no Kaku, Hachibi no Oshi-Oni e Kyuubi no Youko. Cada um deles é mais poderoso que o seu predecessor, sendo o Ichibi o menos poderoso e a Kyuubi a mais poderosa.
Pouco mais é conhecido destes colossais ancestrais, apenas que alguns foram domados por shinobis com capacidades fora do vulgar, e posteriormente usados como armas ou formas de obter ainda mais poder. Muitos afirmam que o destino de tudo o que nos é conhecido reside naquele que conseguir desvendar e obter o poder que o monstro primordial de dez caudas, a Juubi, pode oferecer. O que está para vir? Só o tempo o dirá.



Termos de uso:
- Ao virar um Jinchuriki, você vai ser caçado pela akatsuki e caso ela te derrote, você vai ser morto no RP, e vai ter que começar tudo de novo
- se você ficar 2 semanas sem postar, sem avisar o porque, você perde a Bijuu.
- você so pode utilizar o poder da bijuu uma vez por semana, fora que ele e regulado dependendo da bijuu
- quanto maior o numero de caudas na bijuu, maior a dificuldade em controlar ela
- a unica exceção na qual alguem pode utilizar a bijuu mais de uma vez e quando, ele está em luta contra akatsuki
- Você so pode conversar com o Bijuu 1 vez a cada 2 semanas.
- O Administrador pode configurar o seu RP, e raramente deixar você usar o poder máximo da bijuu.
- Quando você correr risco de morte o poder máximo da bijuu e liberado
- O selo colocado nos bijuus não ea toa, quando o jinchuriki morre, o bijuu se converte em uma bola de chakra que fica localizada na barriga do jinchuriki, ao tocar nessa bola a bijuu vai automaticamente para o seu corpo, caso ninguem tocar nessa bola nos proximos 3 dias, a bijuu morre.



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Requisitos:
- Genin Rank D


Vantagens da Bijuu

- O Chakra do Jinchuriki e dobrado
- Recebe menos 5% de dano
- Mesmo o Jinchuriki sendo Genin ele pode usar técnicas ninjutsu, taijutsu e genjutsu Rank A, quando Chunin ele consegue até mesmo as Rank S
- Acesso aos Jutsus que apenas quem tem a Kyuubi consegue usar.

Desvantagens
- O Jinchuriki nunca vai poder ter: Selo amaldiçoado, portões de Chakra e Clã
- O Jinchuriki so pode ter um elemento primário, e nenhum secundário.


Modo Jinchuriki



Uma Cauda: O Chakra do Jinchuriki dobra e o seu hp aumenta 10%, O Jinchuriki desmaia depois de usar essa forma, e tem que fazer um RP no hospital de pelo menos 75 palavras, so vai poder usar de novo as caudas depois de 2 dias.




Duas Caudas: O Chakra do Jinchuriki Dobra, seu hp aumenta 20%, e os seus jutsus ficam 20% mais fortes.O Jinchuriki desmaia depois de usar essa forma, e tem que fazer um RP no Hospital com pelo menos 200 palavras, ele so vai poder usar caudas de novo depois de 5 dias.




Três Caudas: O Chakra do Jinchuriki dobra, seu hp aumenta 30%, seus jutsus ficam 30% mais fortes.O Jinchuriki desmaia depois de usar essa forma, e tem que fazer um RP no hospital com pelo menos 700 palavras, O Jinchuriki so vai poder usar caudas de novo depois de uma semana.




Quatro Caudas: O Chakra ea Stamina do Jinchuriki dobra, seu hp aumenta 40%, Seus ataques ficam 40% mais fortes, O Jinchuriki já consegue usar jutsus de Rank S mesmo sendo Genin. Depois de usar essa forma o Jinchuriki desmaia, e tem que fazer um RP no hospital com pelo menos 1000 palavras, você não vai poder usar caudas de novo por 9 dias.




Cinco Caudas: O Chakra ea Stamina do Jinchuriki Triplicam, seu hp aumenta 50%, seus ataques ficam 50% mais fortes, o Jinchuriki consegue usar jutsus de Rank S mesmo sendo Genin, Depois de usar essa forma o Jinchuriki Desmaia, e tem que fazer um RP no hospital com pelo menos 1300 palavras, você não vai poder usar caudas de novo por 2 semanas




Seis Caudas: O Chakra ea Stamina do Jinchuriki Triplicam, seu hp aumenta 60%, seus ataques ficam 60% mais fortes, o Jinchuriki consegue usar jutsus de Rank S mesmo sendo Genin, Depois dessa forma o Jinchuriki desmaia, e tem que fazer um RP no hospital com pelo menos 1550 palavras, você não vai poder usar caudas por 17 dias.




Sete Caudas: O Chakra ea Stamina do Jinchuriki Triplicam, seu hp aumenta 70%, seus ataques ficam 70% mais fortes, o Jinchuriki consegue usar jutsus de Rank S mesmo sendo Genin, Depois dessa forma o Jinchuriki desmaia, e tem que fazer um RP no hospital com pelo menos 2400 palavras, você não vai poder usar caudas por 1 Mês.




Oito Caudas: O Chakra ea Stamina do Jinchuriki Triplicam, seu hp aumenta 80%, seus ataques ficam 80% mais fortes, o Jinchuriki consegue usar jutsus de Rank S mesmo sendo Genin, Depois dessa forma o Jinchuriki desmaia, e tem que fazer um RP no hospital com pelo menos 3100 palavras, você não vai poder usar caudas por 2 meses.




Nove Caudas: O Chakra ea Stamina do Jinchuriki são multiplicados por quatro, seu hp dobra, seus ataques ficam 100% mais fortes, o Jinchuriki consegue usar jutsus de Rank S mesmo sendo Genin, Depois dessa forma o Jinchuriki desmaia, e tem que fazer um RP no hospital com pelo menos 4000 palavras, você não vai poder usar caudas por 1 mês.
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